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Modelagem 3d poligonal com o 3ds max: Criando um abajur Modelagem 3d poligonal com o 3ds max: Criando um abajur Um dos tipos de tutoriel que nunca me canso de assistir sorte os relacionados com criao baseada em polgonos, pois todos logiciels os 3d trabalham com esse tipo de modelagem ea Possibilidade de aplicar comme tcnicas de um logiciel tutoriel em qualquer donc muito boas. Por isso, sempre que encontro alguma coisa relacionada com modelagem desse tipo Assisto, e caso seja um bom tutoriel publico aqui aucun blog COME recomendao. Na ltima semana mesme comecei un assistir uma srie de vdeos Que mostram o processo de modelagem de um Boeing 737, usando apenas modelagem polygonale. Ainda pas o lien publiquei, un pois sequencia de vdeos bem longa, apresentando um au total de 80 partes Como ainda aucun Cheguei nem na metade disso, ainda estou esperando para ter certeza se o matériau bom antes de publicar. Mas, hoje un minha recomendao para um tutoriel Mais simples tanto em termos de aprofundamento de tcnica COME na escala, se compararmos com um Boeing. O tutoriel abaixo sobre a criao de um abajur pas 3ds max 2011, usando un velha e boa modelagem polygonale. O procedimento usado pas vdeo pode ser expandido para praticamente qualquer ferramenta 3d, bastando para isso Que voc Tenha um conhecimento mnimo sobre o funcionamento da ferramenta desejada. O autor do vdeo cornée o projeto usando uma imagem de referncia colocada pas plano de fundo da cena, par ajudar un controlar comme propores de todo o projeto e ajudar na modelagem. A parte bsica da forma usa COME ponto de partida uma primitiva geomtrica, assim COME acontece com todos os objetos Que donc criados usando modelagem poligonal, nesse caso un chamada subdiviso. O abajur cornée base de com em um cilindro Que deformado, par atingir une forma bsica do objeto. Com o cilindro selecionado, o processo Consiste basicamente pas uso de ferramentas de transformao Que atribuem une forma desejada ao base de objeto com na sua imagem de fundo. Comme ferramentas bsicas de transformao nesse caso afin de moteur, girar e escalonar os vrtices dos polgonos. Mesmo tendo COME objeto alvo algo à COME simples um abajur, o tutoriel deve ajudar aos artistas Que esto querendo aprender Mais sobre o processo de criao baseado em polgonos. A mesma tcnica pode ser usada para modelagem n'abajur em praticamente qualquer 3d logiciel. Compartilhe Essa Histria, Escolha un Sobre o Autor Sua Plataforma: Allan Brito Arquiteto Que trocou comme interprète baseadas em tijolos pelas Que utilizam pixels Sim, os pixels tambm precisam ser devidamente construdos, e quem melhor do Qué um arquiteto interprète para planejar

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